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手游《死亡点》:一款超难的潜行游戏,却让人哭着“真香”

作者: | 发布时间:2019-01-09 11

如果算上捉迷藏,那么我们可以说是人人都玩过潜行游戏。不过要是正经说的话,从《潜龙谍影》、《神偷》开始到后来的《杀手》,潜行游戏可以说逐渐走出小圈子,乃至来到手机平台,也逐渐进入了大众玩家的视野。

手游的表现力自然不能与主机和PC相比,但今天推荐的《死亡点(dead point)》则巧妙利用了上帝视角,为玩家还原了纯正的潜行体验。

在游戏中,我们需要扮演一名被关押审问的俘虏,找到被关押在另一处的操作员,最终逃离监狱。

首先,游戏的美术风格和操作流畅度值得肯定,除了细致的场景渲染之外,不断变化的视野盲区光影、对战爆炸效果也较为赏心悦目。

玩法才是潜行射击游戏的重点,《死亡点》则包含了最经典的那些潜行要素:背后暗杀、暗箱藏身、噪音反应、呼叫增援、脚印系统、藏尸体等等。你必须耐心找好地儿躲起来,仔细观察环境,才能顺利潜行下去。

可以隔墙观察敌人动向的脚印系统


前期可能只有扔瓶子的战术,到了后期,我们还能拿到雷达、霰弹枪、手雷等多种武器,整个感觉变得更有科技范儿。

作为操作难度较大的手游而言,这些要素融合在一起所带来的难度已经足够让玩家过瘾了。

每一关的地图并不大,但障碍较为密集

当然,我们也不是全无抵抗能力,在敌人接近自己的时候可以快速袭击,要不就绕后偷袭,或者直接抬起手给他一枪……可能你已经听出来了,这里又涉及到另一个难点所在,那就是你不能光明正大地和他们团战,被发现后也无法“恼羞成怒”对敌人大开杀戒。

是的,本作中没有硬核潜行玩家所不能接受的“无双”模式——即使你获得了大威力武器,也很难正面冲进去硬刚——毕竟这里是敌人的老巢,不是么?

死亡后就要从存档点重来,而存档点还不是很密集


以上元素加起来,就造成了这样一种现象:许多玩家光是第一关就打了1个多小时,尽管官方表示“可以提供12个小时的流程”,但哪怕玩了5个小时,也只敢自称萌新……

另外要提醒大家的是,这款游戏有关卡不能存档的BUG,一旦退出就得从头再来,让许多游戏主播尽折腰......尽管如此仍然有玩家不断挑战,最后发出“真香”。